Férfi Okosóra Árukereső

Attila Total War Magyars

Lássuk is mit kapunk a pénzünket. Egyfelől Attilát, most ennek lehet örülni és szomorkodni. Attila total war magyar chat. Egy átdolgozott politikai/belügyi/gazdasági/családi (igen, ezt így mind egybe) modult, új népeket (melyek közt egy "Magyars" néven indul a világuralomért folytatott harcban), új lehetőségeket a csatáknál (nem minden népnél), új fejlőfési fát, mely népenként eltér (azért akadnak hasonlóságok) és pár új településfaját (pl seregeink létrehozhatnak rögtönzött falvakat, amelyek picit a korábbi részek erődjére hasonlítanak, de erről majd később). [caption id="attachment_55806" align="aligncenter" width="610"] A nehéz kezdetek[/caption] Én nem vagyok túl jó a lovasíjász harcmodorban, inkább a gyalogság és a lovasság kombinációjának elsöprő erejében bízom. Ennek ellenére természetesen első szárnybontogatásaimat a hunokkal kezdtem. Mondanom sem kell, hogy a gyors íjászaimmal hamar térdre kényszerítettem az ellenséges népeket. A barbarian Invasion-nel szemben itt könnyebben kezelhetőek a lovasok, szóval, aki nem jártas ebben a harcmodorban, az is nyugodtan megpróbálhatja.

Steam Workshop::total War: Attila - Magyarosítás

A MOD manager által kezelt magyarosítást továbbra is a címről tudjátok letölteni. Köszönet az alábbi lelkes segítőknek akik közreműködtek a korábbi verziók fordításban. (Bona Olivér, Diabl09) [ Elnézést akik már feliratkoztak, pár dolgot átkalibráltam a fájlon így újratöltöttem az egészet. A jövöben már csak a frissíteni kell! ]

Péterfalvi Attila El Tudja Fogadni, Hogy Sokaknak Nem Hangzanak Megnyugtatóan A Magyar Megfigyelési Szabályok : Hungary

Egyszerű példával élve, fejlesztünk egy lándzsás egységet, amely mellé odaírja, hogy gyenge a páncélzata és a támadása, de lovasság ellen kifejezetten jó. Kvázi azokat az elemeket jelzi számunkra, amelyeket a Rome II-ben is kerestünk a hosszú lista során. [caption id="attachment_55809" align="aligncenter" width="610"] Csata madártávlatból[/caption] Ugyanígy megújult a politikai rész is, mely szorosan összefügg a családi réssszel. Szintén fontos rész, hogy ki a domináns, tehát a szenátus, a bölcsek, a nemesek többsége kit támogat. Kapni fogunk küldetéseket is, melyeknél a döntéseink meghatározzák a hírnevünket és a befolyásunkat. Attila - Total War teszt: Megérkezett Isten ostora ‹ Rendszerigény. Érdemes tehát átgondolni, hogy az adott helyzetben miként döntünk. Itt azért sajnos lesznek olyan események, amelyeknél nem igazán van morális szempontból vett helyes döntés. Ez sajnos zavaró lehet, de már a Rome II-ben is így volt. E küldetések között sajnos túlságosan sűrűn fordul majd elő a "zabigyerek" típusú, tehát, amikor egy fontos családtagunk többfelé szórja a magot és szerény közreműködésünknek hála vagy nem hála dönthetünk, hogy mi legyen azzal a családtaggal, házasodjon-e össze a hölgyeménnyel vagy tiltsuk meg neki.

Attila - Total War Teszt: Megérkezett Isten Ostora ‹ Rendszerigény

Másfél év telt el azóta, hogy utoljára fegyvert fogtam és dicső római (később persze más népekkel is) légióim élén kardélre hánytam gaz ellenségeim. Elfoglaltam Europát, egészen az Uralig nyomultam, nem maradt igazi vetélytársam. A világ rettegett tőlem, birodalmam legyőzhetetlen volt, erre most jön egy fószer keletről és borsot akar törni az orrom alá. Végre megérkezett hozzánk a Total War - Attila! Attila total war magyar nyelven. E másfél év a fejlesztőknek nem lehetett könnyű időszak. Elkészíteni a Rome II utódját és kiadni X ezer darab patchet hozzá. Emiatt is aggódtam, hogy majd az Attila is tele bugokkal fog megjelenni, mert a fejlesztésre szánt időből el-elcsent a Rome II sebeinek betapaszolása. Szerencsénkre nem ez történt, végre egy olyan a játékot kaptunk, amelyet csak 2 héttel a kiadása után kellett patchelni és nem azonnal (sajnos ez már nagy szó). A héten kapott egy nagyobb csomagot, de az igazság az, hogy alapvetően nem volt hibás a játék. Tehát nem tartalmazott szembetűnő bugokat, amelyek megbotránkoztatták volna a bennem szunnyadó hadvezért.

Az újítások nem merülnek ki ennyiben. Ami számomra kedves, hogy végre képes illusztrációt kaptak az épületek, tehát nem láthatjuk, hogy mit építünk, nem úgy, mint a Rome II-ben, ahol inkább csak egy rajz, egy szimbólum jelezte az épület mivoltát. Ugyanígy az egységek is láthatóak már, tehát ez a rendszer visszatért az alapokhoz. Amiatt kényelmesebb és kellemesebb így, mert a sok hasonló figura közül mindig percekig bíbelődtem, hogy most melyiket kell kiképeznem vagy melyik épületet is akarom valójában. Itt ezzel nem lesz gond, ha kereskedőt építünk, akkor egy szép kép virít majd a képernyőn egy bazárról. Ugyanígy itt már nem jelenik meg az egységekről a teljes képességlista. Az elődben számomra az is zavaró volt, hogy legalább 10-15 féle képességet, úgy mint támadás, védekezés virágkötés jelent meg. Ezek közül hirtelen azt sem tudta, hogy az ember mit kezdjen. Jó hír, hogy most csak a lényegesebbek kerülnek leírásra. Steam Workshop::Total War: ATTILA - Magyarosítás. Emellé pedig a szövegesen is le van írva, hogy az adott egység mi ellen hatásos és mi ellen nem.

July 17, 2024, 2:34 am